3DMAX旋转功能要怎么使用呢

在一开始开启一定是没有物件的,你可以先建立一个茶壶,用这个来试试看旋转的功能,这边快捷键是E,这个要背起来,因为一定天天都在用的,首先你选取物件后,按下R就会出现一个圆圈圈的图案,分别也有XYZ三条轴。

你可以在下方的工具列输入一个数值,或是在轴线上面直接拖曳滑鼠,这两个方式都可以用来旋转物件。

上方工具列按下右键,这边也是可以输入相对角度跟绝对角度,其实就是有点像是在加上去角度的意思,你也可以输入一个数值来试试看就知道了。

如果都是在XYZ轴上旋转这样比较不会搞混,但是有时候你可能会没有刚好在座标轴线上,你会到中间黑色的部分,你在这边旋转是三轴一起转,你会不知道要转到哪里去,所以用到这边记得恢复上一个动作。

另外还有一个锁定角度的功能,在上方工具列会看到一个磁铁的图案,右键按下去可以设定,左健按下去可以开启或关闭此功能,这边有个Disolay可以调整数值,也就是你旋转的时候,要几度间隔,这边设定后以后,你旋转物件会发现有数值都是调整数唷。

 

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